本周商业 - 1176万美元

时间:2019-07-12 09:37 作者:拱廊,
文 章
摘 要
  严重| “一群多族裔商人笑着笑着” (Shutterstock) “任天堂必须升级这个圣诞节。”本周Wii 2谣言的爆发促使分析师发表评论,而Sterne Agee的Arvind Bhatia认为Nintendo必须推出一款新的控制台一年,或者失去微软和索尼的重要份额。 “智能手机成为社交游

严重| “一群多族裔商人笑着笑着” (Shutterstock)

“任天堂必须升级这个圣诞节。”本周Wii 2谣言的爆发促使分析师发表评论,而Sterne Agee的Arvind Bhatia认为Nintendo必须推出一款新的控制台一年,或者失去微软和索尼的重要份额。

“智能手机成为社交游戏的下一个前沿。”这是研究公司Interpret的Michael Cai的观点,他评论过MocoSpace开展的一项新的社会研究。该报告指出,社交游戏玩家在现实生活中实际上更具社交。

“中产阶级游戏已经死亡。”Trion的Scott Hartan在发布后采访中谈到魔兽世界的竞争对手Rift,与Epic's Cliff Bleszinski关于不幸的游戏开发状态的情绪相呼应。

“神秘海域3可以为3D游戏提供Avatar为3D电影所做的一切。”EEDAR分析师Jesse Divnich离开一个PlayStation分析师事件,在大片“神秘海域”特许经营中对Naughty Dog的第三部分印象深刻。

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“Halo可能比Bungie有更大的营销策略,但我们是正在努力改变这一点。“Bungie的长期作曲家Marty O'Donnell在采访中反映了他的工作室的雄心壮志,就像暴雪和Valve一样被认可。他希望Bungie比Halo更有名。

“你打起精神。你不要打击。“Stardock老板布拉德沃德尔对GamersGate的Theo Bergquist的严厉批评作出回应,他最近将Impulse给了GameStop。 Wardell表示,GamersGate基本上是从弱势地位进攻。

1176万美元 - 这是ESA E3 Expo在2009年产生的数量,当他们终于在他们的感觉上再次做到了'Big E3 '缩小展会规模和范围几年后。他们的收入增长了两倍。

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“从2009年到2010年,iOS和Android游戏销售大幅飙升,导致市场份额翻了一番,” Flurry ytics表示。

“[蒸汽的]对[Valve的]开发时间表产生了影响。”
与他以前的Impulse数字发行业务相似,Stardock的Brad Wardell暗示Valve正在抽水如此多的资源进入Steam,它阻碍了大型游戏的开发,比如新的半条命。

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售出225,000个单位
这就是Tiger Woods的副本数量PGA巡回赛12:赛在第一周,EA Sports表示这是该系列14年历史上最大的发布周。也许老虎伍兹的丑闻并没有伤害到特许经营权?

60,000单位不幸的是,对于Nintendo 3DS来说,这代表了本月DS和3DS(460,000对400,000)之间的销售差距三月的。 2004年的一款手持设备击败了新奇的3D机器。 Pokemon Black and White的巨大成是否应该受到责备?

“视频游戏获得自己类别的第一步”

录音学院奖项副总裁Bill Freimuth谈论视频游戏在格莱美颁奖典礼上获得尊重,因为学院将视频游戏添加到四个奖项的描述中,给予他们与电影和电视相同的收费。

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"在社交游戏中,它是游戏设计师的天堂。“Zynga首席游戏设计师Brian Reynolds有点夸张的话,他认为”游戏设计师在社交游戏中实际上比在AAA游戏中更重要。 "

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