猴岛的秘密 - 特别版&公牛;第1页

时间:2019-11-06 12:04 作者:罗伯特
文 章
摘 要
  在我们开始之前,那些从未玩过Monkey Island的人可能只是跳到最后的分数,冲到Xbox Live Arcade并点击下载按钮。除非你是一个游戏式的呼吸器,无法看到下一个闪亮的射击游戏,你会发现一些非常接近完美冒险游戏的东西。 对于那些没有经验的人,猴岛向我们介

在我们开始之前,那些从未玩过Monkey Island的人可能只是跳到最后的分数,冲到Xbox Live Arcade并点击下载按钮。除非你是一个游戏式的呼吸器,无法看到下一个闪亮的射击游戏,你会发现一些非常接近完美冒险游戏的东西。

对于那些没有经验的人,猴岛向我们介绍了Guybrush Threepwood,这是一位雄心勃勃的年轻人,刚刚抵达近战岛,寻求他作为海盗的财富。他在1990年首次发布,他通过一系列谜题指出并点击他的方式,学习侮辱剑术的艺术并发现根啤酒的超自然属。一路走来,他为岛上顽强的州长伊莱恩摔倒,并与鬼魂海盗勒克胡斯犯规,后者为可爱的姑娘制定了自己的计划。如果其中任何一个听起来很熟悉,是的,加勒比海盗电影确实从这个游戏中借用了相当宽松 - 而且更加厚颜 - 以便将迪士尼主题公园的游戏变成激动人心的大片成。

要说更多的情节肯定会破坏一个最好享受新鲜的美妙体验,所以每个尚未与Guybrush相识的人都应该按照他们被告知的方式去做,然后去玩这个血腥的东西。继续。当你回来的时候我们仍然会在这里。

对于那些已经怀有这个心爱的LucasArts冒险的美好回忆的人来说,还有更麻烦的问题。首先,他们把它搞砸了吗?当应用于与乔治卢卡斯有关的项目时,“特别版”这个词已经变得不那么诱人了,星球大战风格篡改的前景肯定会引起长期服务球迷的关注。值得庆幸的是,这种改造纯粹是技术的。整个游戏已经重新绘制并以高清形式复活,并且配乐与真人和音乐家重新录制,但游戏本身仍然保持不变。它是相同的脚本,相同的谜题,同样的辉煌噱头。甚至连卢卡斯先生的鱼嚼也没有改变。

就个人而言,我发现视觉改造起初有点难以接受。原始游戏在我的脑海中根深蒂固,改变需要一些时间才能感觉到正确,有点像看到经典的黑白电影的彩色版本。他们重新设计了Guybrush以便更好地适应这个系列在有争议的第三个条目之后收到的卡通改造,第一个没有来自创作者Ron Gilbert的输入。

从斗志旺盛的年轻英雄转移到轮滑的金发女郎仍然感觉很尴尬,虽然几乎所有其他角色和位置都受益于新鲜的舔油漆。一些拼图序列 - 例如使用导航器头部的洞搜索 - 使用清晰的新定义可以更好地工作,而许多笑话在大声朗读时更加有趣。像我这样的纯粹主义者几乎肯定会发现某些东西在游戏的范围内发牢,但重新设计的整体影响无可否认会更好。

对于那些无法让出的人过去,后退按钮的推动在新版本和原版本之间瞬间切换,这一能既受欢迎又技术上令人印象深刻。在带有静态语音字幕的像素化方形播放区域和具有完整语音能的高清宽屏显示器之间,它是一个复杂的实时消解,但它是无缝连接的。事实上,我经常发现自己在两者之间来回切换,看看它是如何完成的。在静态对话场景中,改进是最明显的,其中相当陈旧的Mills&幸运地取代了原始的恩惠式静止图像。那些chintzy图片从来没有坐在游戏的不敬的语气中,所以我仍然哀悼失去原来的Guybrush,在他所有的好斗的头发蓬乱的荣耀中,我很高兴看到他被这些无脑的金发女郎所取代至少是时刻。

控制权的变化不太成。经典模式仍然使用旧的LucasArts动作和库存项目的屏幕菜单,但特殊版本使用弹出式径向菜单的相当不太直观的组合。 A和B按钮用作左右鼠标点击,使得移动和基本交互足够简单,但是d-pad可以快速选择动作,其有问题的对角线意味着找到诸如“使用”之类的基本命令变为有点小提琴。将一系列动作与库存物品联系起来只是笨拙到令人讨厌,特别是在面对时间挑战时,例如融化的咖啡杯,我实际上发现自己切换回1990年的点击式菜单了解这些时刻。有时旧的方式确实是最好的。

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