我们采用Gears 3的视觉效果 - 授予 -

时间:2019-08-29 15:45 作者:看着玻
文 章
摘 要
  游戏玩家将Gears of War 3的图像视为“理所当然”。 根据执行制片人Rod Fergusson的说法,他在新的Gears of War 3采访中告诉Eurogamer,开发商Epic与玩家对Gears 1的记忆作斗争。 “他们认为[战争机器3的视觉效果]是理所当然的,”他说。 “这是Gears 1对Gea

游戏玩家将Gears of War 3的图像视为“理所当然”。

根据执行制片人Rod Fergusson的说法,他在新的Gears of War 3采访中告诉Eurogamer,开发商Epic与玩家对Gears 1的记忆作斗争。

“他们认为[战争机器3的视觉效果]是理所当然的,”他说。 “这是Gears 1对Gears 2的最大问题之一。你的记忆远比现实好。

“凭借Gears 2,我们与Gears 1的记忆竞争,以及人们记得它是什么样的。我们已经到了这样的地步,在旧金山的评论活动中,我建议我们建立一个Gears 1站,以便按下可以发挥它并意识到它并不像他们记得那么好。他们说,“哦,它看起来像Gears 1.”我想,“真的吗?不,它根本没有。你只记得它看起来比它实际上更好。“我们不仅与行业现状竞争,而且还在与自己的记忆竞争。”

战争机器于2006年推出,作为高清家用游戏机游戏的视觉展示,以其虚幻引擎3驱动的视觉效果为粉丝们带来惊喜。

现在,五年后,Epic在Xbox 360控制台上的图形竞赛中面临着激烈的竞争。

但是,Fergusson解释说,正是虚幻引擎3的不断发展确保了Gears of War 3将在今年晚些时候推出时再次提升图形条。

“不错的是虚幻引擎3总是在变化。这是相同的数字,但每天都会有数百个代更改进入并且引擎会改进。我们不断推动我们的引擎团队和我们自己的艺术明智地继续推进它。

“是的,人们已经缩小了差距。当Gears 1问世时,我们远远领先于许多游戏。每个人都在追赶,很多人都在争夺这个头衔的所有权。但是我们继续推动这个问题。高清意味着什么。“

对于那些购买了Bulletstorm Epic Edit

ion的人来说,今天推出了Gears of War 3多人游戏测试版。

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